PRAVIDLA HER - HRA NA HOUBY



Tato společenská hra pro děti i dospělé nás zavede do lesů plných hub a houbařů, naučí nás poznávat naše nejznámější jedlé i jedovaté houby a nabízí možnost zasoupeřit si mezi sebou, kdo jich víc nasbírá ( a neotráví se po nich).

Hra je určena pro 2-4 hráče. Obsahuje 8 figurek houbařů (pro každého hráče 2 figurky stejné barvy), 32 houbiček, 32 obrázkových kartiček, herní plán a kostku.

Začíná hráč, který nejmíň rozumí houbám. Pokud jsou takto znevýhodněni všichni, je potřeba si hodit kostkou. Komu padne nejvíc, začíná.
Figurku do hry pak smí nasadit pouze hodem šestky na kostce. Háže vždy nejvýše 3x, dokud mu nepadne a pokud nem /v dalším průběhu hry) druhou figurku ve hře. Figurku nasazuje na zelené políčko před nádražím. Dalším hodem kostkou (po šestce se háže vždy ještě jednou) postupuje podle počtu hodů zvoleným směrem (vlevo nebo vpravo) do hry. Tento směr je třeba dodržovat a svévolně neměnit. Jediné místo, kde figurka může změnit směr, je lesní rozcestí (políčko označené šipkami). Na tomto políčku se figurka musí zastavit a minimálně jedno kolo zůstat stát. Teprve potom se může vydat jedním z možných směrů, které šipky ukazují (tedy i zpět).- V opačném případě (pokud počet bodů na kostce přesáhne křižovatku) figurka postupuje původním směrem, tedy rovně. Lesní rozcestí jsou čtyřsměrné (4x), trojsměrné (vstup na soukromý pozemek - 2x) a dvousměrné (5c - platí i zelené startoviště). Pokud jste pozorně četli, naskýtá se vám jistě otázka, jakým směrem postupovat při opouštění soukromého pozemku. Odpověď zní:doprava. Protože má každý hráč dvě figurky, musí si dobře pamatovat, kam která jde. Pokud to náhodou zapomene, určí mu směr spoluhráči. Po hodu šestky na kostce, jak už bylo řečeno, se háže vždy ještě jednou (dokud padají). Hráč tyto jednotlivé hody může buď rozdělit mezi obě figurky, nebo jen jednou postupovat součtem bodů.

Jelikož jsme houbaři, není naším cílem jen tak běhat po lese, ale při té příležitosti i sbírat houby. Houbu hráč získává vstupem na políčko se zasazenou houbičkou. Tam taky musí v tomto kole zůstat stát. Vezme si s ní současně i kartu, aby se dozvěděl, co vlastně našel. Kartu nikomu neukazuje a odkládá ji do svého balíčku k závěrečnému zúčtování. Na kartách jsou vyobrazen houby různých bodových hodnot podle jedlosti a chutnosti, tedy i záporné.
Nalezení houby "BONUS " znamená, že hráč, který ji sebral, má 3x tolik bodů, co je na kartě, což může být většinou výhoda, ale (při záporné kartě) i velká nepříjemnost. Houby "BONUS" jsou celkem čtyři. Tři osazené do žlutých políček, čtvrtou je poslední nalezená houba ve hře (pro větší motivaci hráčů v závěru hry). Houbu bonus hráč nedává k ostatním do svého balíčku, ale stranou, kvůli její pozdější nedotknutelnosti. Je tedy zřejmé, že cílem hry není získat co nejvíc hub (tedy i karet), ale co nejvíc bodů.
Hraje se do úplného vysbírání všech hub na herním plánu, hra končí sebráním poslední houby (bonus). Poté si hráči sečtou body na svých kartách (záporné se pochopitelně odečítají). Nejlepším houbařem, a tedy i vítězem hry, je hráč s nejvyšším počtem bodů. Ty, co mají žalostně málo, ba dokonce jdou do mínusu, je třeba poučit, navštívit s nimi houbařskou poradnu, případně jim koupit atlas hub.

Aby průběh hry nebyl pro někoho příliš radostný a pro jiného příliš smutný, jsou zde i možnosti, jak o houbu přijít, případně získat, nebo se nepohodlných zbavit. Podobně jako v jiných hrách, i zde je zaveden oblíbený prvek, vyhazování. Hráč, který svou figurkou vstoupil na políčko, kde stojí spoluhráčova, vyhazuje ji a posílá zpátky do lokálky u nádraží. Současně mu odebírá z jeho balíčku namátkou jednu kartu (ne však houbičku) pro svou potřebu. Vyjímku tvoří houba "BONUS" tu mu (byť by měl jen ji) vzít nesmí.

Další nebezpečí hráčům hrozí na soukromém pozemku (uprostřed herního plánu), kde číhá nerudný majitel. Figurka na něj narazí při vstupu na políčko s označením M. Rozzlobený majitel ji vyžne zpět na start (opět lokálka u nádraží). Dotyčný hráč při útěku zároveň ztrácí tři houby. Tyto mu namátkou z balíčku vyberou spoluhráči. Opět platí pravidlo nedotknutelnosti houby "BONUS". Odebrané karty (ne však houby) se už do hry nevracejí a odkládají se do zvláštního banku někam stranou tak, aby nedošlo k záměně s hlavním balíkem.

Zákeřné políčko ve hře je taky "kluzká lávka" přes potok (označení L). Pokud na něj hráč svou figurkou vstoupí, uklouzne, spadne do potoka a uplavou mu tři houby.Zase mu je namátkou z balíčku vyberou spoluhráči (netýká se bonusu) a odloží do zvláštního banku. Figurka se tentokrát nevrací do lokálky, ale zůstává na políčku L.

Posledním důležitým políčkem ve hře je "zázračná studánka " (označení - kapka). Na ní houbař získává imunitu proti jedovatým houbám. V praxi této hry to znamená, že vstupem na toto políčko se hráč může zbavit jedné své zřejmě záporné) houby, tentokrát i bonusu. Tuto kartu opět odkládá do zvláštního banku.



Závěrem vám chceme popřát hodně štěstí nejen v této hře, ale i při skutečném sbírání hub.l Hlavně, ať nedopadnete jako jeden náš známý, který si místo žampiónu usmažil muchomůrku zelenou a s těžkou otravou skončil v nemocnici. Tma ho pak chodila navštěvovat tchýně a to byl otrávený ještě víc.

__________________________________________________________________________________________


Rozdělení Kaček Táborových na konci hry:
Sečte se bodová hodnota na kartičkách hub a odečte se počet sebraných kloboučků.
Vyhrává houbař s nevyšším počtem bodů.

Hra HRA NA HOUBY se započítává do Historických tabulek Klubu Společenských Her.
Umístění podle počtu Kaček Táborových a umístění podle místa.